Penelitian

(Iklan)

Siapa Pemenang Pi Hackathon 2025? Mari Kita Telusuri Lebih Dekat

rantai

Pi Network mengumumkan para pemenang Hackathon 2025, menyoroti aplikasi-aplikasi yang memajukan utilitas, perdagangan, dan keterlibatan di seluruh ekosistem Mainnet yang terus berkembang.

Miracle Nwokwu

Desember 12, 2025

(Iklan)

Jaringan Pi menandai tonggak penting dalam perkembangannya dengan pengumuman para pemenang untuk tahun 2025. hackathon pada tanggal 11 Desember. Acara ini, yang pertama sejak peluncuran Buka Jaringan, menarik partisipasi dari para pengembang di seluruh dunia yang berfokus pada pembuatan aplikasi yang mengintegrasikan mata uang kripto Pi ke dalam fungsi praktis sehari-hari. 

Lebih dari 215 pengajuan telah diterima, semuanya sesuai dengan Mainnet. standarHal ini mencerminkan minat yang kuat dalam membangun alat yang mendukung transaksi dan interaksi di dunia nyata. Penyelenggara membagikan total hadiah hingga 160,000 Pi kepada peserta terbaik, menyoroti komitmen jaringan untuk mendorong inovasi melalui proyek-proyek yang digerakkan oleh komunitas.

Hackathon yang berlangsung dari 15 Agustus hingga 15 Oktober ini mendorong tim untuk meluncurkan aplikasi yang berfungsi penuh di Pi Mainnet. Para peserta memiliki akses ke sumber daya seperti Pi Developer Portal, tempat mereka dapat mendaftar menggunakan kode "hackathon25". Di tengah acara, pada 19 September, sebuah video perkenalan menyoroti kemajuan awal dari berbagai tim, menawarkan sekilas tentang ide-ide yang berkembang, mulai dari platform e-commerce hingga alat AI. 

Meskipun tidak semua proyek yang ditampilkan meraih posisi teratas, titik tengahnya ulasan Hal ini menggarisbawahi keberagaman pendekatan, dengan lebih dari 2,100 pengembang dari lebih dari 100 negara yang berkontribusi pada upaya tersebut. Keterlibatan yang luas ini menunjukkan bagaimana acara tersebut berfungsi sebagai platform untuk menguji dan menyempurnakan ide-ide yang dapat memperluas peran Pi dalam pembayaran, game, dan koneksi sosial.

Tiga Pemenang Teratas

Proses penjurian memprioritaskan aplikasi yang menunjukkan kegunaan yang jelas, integrasi yang mulus dengan Pi, dan potensi pengembangan berkelanjutan. Para pemenang menonjol karena kemampuan mereka untuk mengatasi kebutuhan spesifik dalam ekosistem sambil menggabungkan fitur-fitur seperti identitas terverifikasi dan mekanisme transaksi.

Juara Pertama: Blind_Lounge

Blind_Lounge mengamankan posisi teratas dengan penekanannya pada privasi dalam interaksi sosial dan kencan. Pengguna memulai percakapan tanpa berbagi detail pribadi, dan profil hanya akan terungkap jika kedua pihak setuju, yang membantu mengurangi risiko yang terkait dengan pertemuan daring. Aplikasi ini menyertakan fungsi obrolan acak yang memasangkan peserta secara anonim, memungkinkan hubungan berkembang secara alami sebelum ada pengungkapan. Umpan sosial memungkinkan posting pemikiran atau pertanyaan tanpa identitas, menambahkan lapisan lain untuk keterlibatan komunitas.

Untuk menjaga kualitas, para pengembang menerapkan persyaratan pembayaran Pi untuk pembuatan profil, yang mencegah spam dan memastikan peserta adalah Pionir yang terverifikasi KYC. Pengaturan ini memanfaatkan jaringan pengguna terautentikasi Pi untuk menciptakan lingkungan yang lebih andal untuk koneksi. Tim mencatat bahwa platform besar seringkali kesulitan dengan informasi yang salah dan akun palsu, tetapi Blind_Lounge mengatasi hal ini dengan membatasi akses hanya kepada individu yang terverifikasi, yang berpotensi memperkuat ikatan dalam komunitas Pi. Sebagai salah satu entri yang menonjol, ini menggambarkan bagaimana Pi dapat mendukung solusi untuk tantangan umum dalam bersosialisasi digital.

Juara Kedua: Starmax

Starmax meraih posisi kedua dengan menawarkan sistem loyalitas yang dirancang khusus untuk bisnis dan pengguna dalam ekosistem Pi. Pedagang dapat membuat program khusus di mana pelanggan membelanjakan Pi di toko dan menerima hadiah berdasarkan aktivitas mereka. 

Aplikasi ini menyederhanakan hal tersebut melalui pemindaian kode QR, yang melacak pembelian dan menggabungkan manfaat, sehingga menghilangkan kebutuhan akan banyak kartu fisik. Selama presentasi pertengahan hackathon, versi awal menampilkan antarmuka animasi untuk pemindaian ini, yang mengisyaratkan desain ramah pengguna yang membantunya maju.

Bagi bisnis, Starmax menyediakan alat untuk menarik pengunjung berulang dan meningkatkan visibilitas di antara para Pioneer. Platform ini terintegrasi ke dalam operasional sehari-hari tanpa memerlukan perubahan besar, menjadikannya pilihan yang layak bagi ribuan pedagang yang sudah terhubung dengan Pi di seluruh dunia. Para pengembang menggambarkannya sebagai cara untuk membangun hubungan yang transparan, di mana pengguna menemukan toko yang berpartisipasi, mendapatkan insentif, dan berkontribusi pada siklus pertumbuhan. Fokus praktis pada perdagangan ini menunjukkan bagaimana hackathon mendorong aplikasi yang menjembatani mata uang digital dengan ekonomi lokal.

Artikel berlanjut...

Tempat Ketiga: RUN FOR PI

RUN FOR PI meraih posisi ketiga dengan gim lari yang menyematkan Pi ke dalam mekaniknya, menarik minat jaringan tersebut terhadap gim sebagai area pertumbuhan. Pemain menavigasi lintasan tanpa akhir, menggunakan Pi untuk membeli booster, membuka level, atau mengikuti kompetisi dengan hadiah uang. Antarmuka menampilkan kontrol yang mudah dan papan peringkat yang mendorong permainan berulang, mengaitkan kemajuan secara langsung dengan transaksi Pi.

Meskipun format endless runner sudah familiar, aplikasi ini membedakan dirinya dengan menjadikan mata uang sebagai bagian integral dari kompetisi dan hadiah, yang sejalan dengan tujuan Pi untuk meningkatkan keterlibatan pengguna. Hal ini juga membuka kemungkinan monetisasi melalui Pi Ad Network, di mana iklan dapat menghasilkan Pi tambahan bagi pengembang dan pemain. 

Tim tersebut menekankan pentingnya menciptakan siklus di mana hiburan mendorong penggunaan, dan penggunaan tersebut memperkuat ekosistem yang lebih luas. Dengan memanfaatkan ukuran komunitas untuk akuisisi pemain, RUN FOR PI mewakili langkah menuju pengintegrasian mata uang kripto ke dalam aktivitas rekreasi yang membuat pengguna tetap aktif setiap hari.

Sebutan Terhormat

Di luar podium, lima aplikasi mendapatkan penghargaan khusus atas kontribusi mereka terhadap kegunaan dan inovasi. Proyek-proyek ini, meskipun tidak menduduki peringkat teratas, menjawab berbagai kebutuhan dan menunjukkan potensi untuk penyempurnaan di masa mendatang.

Kindrek berfungsi sebagai platform perjodohan untuk hubungan romantis, pertemanan, atau profesional, dengan Pi menangani pembayaran untuk fitur premium dan iklan. Dukungan multibahasa memperluas aksesibilitas, bertujuan untuk memfasilitasi beragam hubungan.

Workflet for Pi menawarkan alat kolaborasi dengan ruang kerja berbasis peran, memungkinkan tim untuk mengelola proyek dan klien dengan aman. Ditampilkan dalam video pertengahan sebagai "Workflower," aplikasi ini mendemonstrasikan kontrol admin dan opsi branding, menunjukkan potensi penggunaan profesional meskipun masih dalam tahap awal integrasi dengan Pi.

PallyPay menyederhanakan pengeluaran kelompok untuk acara-acara seperti makan atau perjalanan, memungkinkan transfer Pi antar teman. Aplikasi ini juga menjelajahi daftar bisnis, sehingga berguna untuk mengoordinasikan biaya bersama dalam lingkungan sosial.

SimpleJoy menyediakan koleksi game berbasis browser sumber terbuka yang tidak memerlukan pengunduhan, memenuhi permintaan akan pilihan hiburan cepat di dalam browser Pi.

Agora Pulse memungkinkan pengguna untuk membuat dan memberikan suara pada jajak pendapat, mendorong diskusi tentang topik komunitas. Aplikasi ini menggunakan Pi untuk memberi penghargaan atas partisipasi, membantu mengukur opini dan menyoroti isu-isu.

Semua nominasi kehormatan, seperti para pemenang, masih dalam tahap pengembangan, dan tim diharapkan untuk menggabungkan umpan balik dan memperbaiki masalah yang muncul.

Kesimpulan

Hasil hackathon 2025 menunjukkan ekosistem Pi yang semakin matang, di mana aplikasi tidak hanya memanfaatkan mata uang kripto tetapi juga meningkatkan adopsinya melalui fitur-fitur yang ditargetkan. Para pionir dapat menjelajahi semua kiriman melalui tab hackathon2025 di bagian Mainnet Pi Browser, yang menyediakan cara langsung untuk berinteraksi dengan alat-alat yang dibangun oleh komunitas ini. 

Seiring para pengembang terus melakukan iterasi, proyek-proyek ini dapat memengaruhi bagaimana Pi terintegrasi ke dalam aplikasi yang lebih luas, mulai dari jejaring sosial hingga operasional bisnis. Keberhasilan acara ini, yang dibangun atas persiapan berbulan-bulan dan masukan global, meletakkan dasar bagi inisiatif serupa yang memprioritaskan kemajuan praktis.

sumber:

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Kapan Pi Hackathon 2025 diadakan?

Hackathon tersebut berlangsung dari tanggal 15 Agustus hingga 15 Oktober 2025, dengan pengumuman pemenang pada tanggal 11 Desember 2025.

Proyek mana yang memenangkan tempat pertama di Pi Hackathon 2025?

Blind_Lounge meraih juara pertama dengan aplikasi sosial dan kencan yang berfokus pada privasi, yang menggunakan obrolan anonim, pengungkapan profil berdasarkan persetujuan, dan pembayaran Pi untuk profil terverifikasi guna mengurangi spam dan akun palsu.

Berapakah total hadiah untuk Pi Hackathon 2025?

Total hadiah mencapai 160,000 Pi, yang dibagikan kepada karya-karya terbaik dari lebih 215 pengajuan.

Apa saja yang mendapatkan penghargaan khusus dari Pi Hackathon 2025?

Beberapa aplikasi yang layak mendapat pujian antara lain Kindrek (platform perjodohan), Workflet for Pi (alat kolaborasi), PallyPay (aplikasi pembagian biaya kelompok), SimpleJoy (game berbasis browser), dan Agora Pulse (aplikasi jajak pendapat komunitas).

Penolakan tanggung jawab

Penafian: Pandangan yang diungkapkan dalam artikel ini tidak selalu mewakili pandangan BSCN. Informasi yang diberikan dalam artikel ini hanya untuk tujuan pendidikan dan hiburan dan tidak boleh ditafsirkan sebagai nasihat investasi, atau nasihat dalam bentuk apa pun. BSCN tidak bertanggung jawab atas keputusan investasi apa pun yang dibuat berdasarkan informasi yang diberikan dalam artikel ini. Jika Anda yakin bahwa artikel tersebut harus diubah, silakan hubungi tim BSCN melalui email [email dilindungi].

Pengarang

Miracle Nwokwu

Miracle meraih gelar sarjana di bidang Bahasa Prancis dan Analisis Pemasaran, dan telah meneliti teknologi mata uang kripto dan blockchain sejak 2016. Ia memiliki spesialisasi dalam analisis teknis dan analitik on-chain, serta pernah mengajar mata kuliah analisis teknis formal. Karya tulisnya telah ditampilkan di berbagai publikasi kripto, termasuk The Capital, CryptoTVPlus, dan Bitville, serta BSCN.

(Iklan)

Bergabunglah dengan newsletter kami

Daftar untuk mendapatkan tutorial terbaik dan berita Web3 terbaru.

Berlangganan Disini!
BSCN

BSCN

Umpan RSS BSCN

BSCN adalah tujuan utama Anda untuk semua hal seputar kripto dan blockchain. Temukan berita, analisis pasar, dan riset mata uang kripto terbaru, yang mencakup Bitcoin, Ethereum, altcoin, memecoin, dan segala hal di antaranya.

(Iklan)